Un progetto innovativo, nato proprio allo Share è diventato un prodotto commerciale di successo!
Qualche anno fa, nel lontano 2018, un gruppo di appassionati ‘makers’ si era riunito allo Share, per cercare di trovare una soluzione al problema delle ‘file alla cassa’…
Il problema che volevano risolvere era quello di smaltire velocemente le file per il pagamento di consumazioni ad un evento musicale milanese che richiamava (allora, prima della pandemia) più di 20.000 persone nei suoi tre giorni di apertura. Si era subito pensato al QRCODE, legato ad un “menu digitale” che consentisse di scegliere la propria bevanda o panino e poterlo ritirare rapidamente al bancone, senza fare file.
L’idea però, non era solo di realizzare il software (cioè una app per smartphone da utilizzare allo scopo) ma anche un apparato che permettesse di erogare gettoni colorati (detti anche token) per la prova di acquisto “fisica” da consegnare al bancone del bar presente all’evento.
Una meticolosa ricerca sul web non dava risultati sull’esistenza di apparecchi in grado di erogare gettoni colorati su comando di un software, che si era deciso di utilizzare per lo scopo, ogni gettone doveva infatti servire a riscuotere una certa bevanda o cibo. Gli appassionati decisero quindi di mettersi al lavoro per progettare una soluzione valida.
La sponsorizzazione per i fondi necessari all’acquisto dei materiali e alla ricerca e sviluppo arriva da una società di Roma, la EXO System Italia, attiva nel campo del software gestionale, e da una società attiva nel campo del Web e degli eventi musicali la Better Days editrice anche di un importante magazine musicale online: Rockit.
Dopo mesi di tentativi, progetti parzialmente funzionanti o magari non troppo affidabili, il gruppo trova finalmente una soluzione ben riuscita, un sistema elettro-meccanico che consente l’erogazione dei gettoni comandato in modo affidabile mediante gestione di una App utilizzabile direttamente dai clienti per la scelta e l’acquisto. Con questo sistema, il cliente accedendo al menu digitale sceglie i prodotti da un elenco di quelli disponibili creato appositamente per l’evento. Fatta la scelta, paga online e ottiene un codice QR-CODE che comprova l’acquisto ed il pagamento effettuato. Il codice è crittografato quindi impossibile da replicare abusivamente. Una volta sul luogo dell’evento, con questo codice basta avvicinare lo smartphone all’erogatore di gettoni e si ottengono i ‘token’ cioè la prova fisica dell’acquisto da consegnare per ottenere ciò che si è acquistato. Guarda la demo qui:
Questo sistema, che era pronto per il suo battesimo commerciale a Marzo 2020 per essere utilizzato presso l’evento MIAMI di Milano ha purtroppo subito lo stop forzato a causa della pandemia… E tutti sappiamo cosa è successo nei successivi faticosissimi 15 mesi…
Tuttavia, l’idea alla base del sistema era buona, anzi ottima, per essere ‘riutilizzata’ sul fronte del distanziamento e sicurezza anti-covid.
La EXO System (il cui amministratore è anche socio dello Share), forte della sua esperienza nel campo gestionale, senza scoraggiarsi ed abbandonare tutto, ha prodotto una variante al sistema, che potesse incontrare il favore delle svantaggiate categorie relative della ristorazione e fornire una soluzione pratica al problema del distanziamento e controllo anti-covid. Ne è nato RistoRaggio, una piattaforma per il menu digitale che consente ai locali di ristorazione (Bar, Ristoranti, Pub….) di ricevere ordini dai clienti al tavolo dal proprio smartphone, utilizzando il procedimento inverso rispetto a quello della Gettoniera. In questo caso infatti il QR-CODE viene scansionato da un espositore posto sui tavoli, e consente l’accesso al menu, da qui il cliente sceglie (e se vuole paga online) e l’ordine arriva direttamente stampato come comanda al bancone e mediante un avviso sullo smartphone del gestore.
Tramite smartphone o pc è possibile gestire tutte le fasi successive, dalla comanda alla preparazione al servizio. E non è finito, RistoRaggio può anche essere utilizzato per l’asporto o il delivery, in tal caso viene consegnato al cliente un codice QR-CODE personalizzato e non trasferibile, impresso su una card personale (La ‘Ristoraggio personal Card’).
In definitiva, grazie all’inventiva e alla creatività dei soci dello Share il progetto ha subito una bella evoluzione in positivo, ed è oggi uno dei sistemi più apprezzati nel campo della ristorazione. In attesa che gli eventi ricomincino, il progetto della Gettoniera RistoRaggio non è stato abbandonato. Nel frattempo l’erogatore di gettoni colorati ha ottenuto il sigillo di un brevetto che lo identifica come soluzione innovativa, attività inventiva ed applicazione industriale.
Il sistema è ora pronto per affrontare il giudizio dei clienti direttamente sul campo appena potremo riunirci tutti assieme ad ascoltare della buona musica o spettacoli, ricominciando ad apprezzare le gioie della socialità agli eventi dal vivo… Naturalmente senza file alle casse grazie a Ristoraggio !
Ecco un divertente video che illustra il funzionamento del sistema
Il 5 e 6 settembre dalle 14.30 alle 16.30, ad affluenza libera, ci sono gli Open Day allo Share per i genitori ed i ragazzi, per presentare tutte le attività in programma nei prossimi mesi riguardanti il coding e le tematiche educative e tecnologiche.
Vieni a conoscerci nella nostra sede in via Zucchi 39/G a Cusano Milanino, parleremo delle prossime attività, dei laboratori di coding per bambini e ragazzi, dei nostri laboratori ludico educativi e delle attività legate alla psicomotricità dei ragazzi per migliorare il rapporto tra genitori, figli e tecnologia.
In particolare verrà anche presentato il nuovo gruppo di lavoro che vede, oltre l’educatore digitale Luca Olivato che già ha lavorato con noi nei mesi passati, anche Manuela Orsi, terapista della neuropsicomotricità e Nancy Sosa, logopedista dell’età evolutiva. Questo nuovo gruppo organizzerà le prossime attività di coding, ludiche ed educative con un approccio più ampio per quanto riguarda la crescita, la curiosità e l’educazione dei ragazzi alla cultura digitale, sostenendo contemporaneamente i genitori nella difficile e controversa gestione del rapporto dei propri figli con la tecnologia.
Inoltre si occuperà dell’aspetto riabilitativo con consulenze, valutazioni e percorsi riabilitativi individuali e/o di piccolo gruppo, nell’ambito delle difficoltà neuropsicomotorie, dei disturbi del linguaggio e dell’apprendimento.
Il nuovo gruppo di lavoro si chiama Edu.Care.
Vieni quindi a conoscerci il 5 o il 6 settembre per scoprire le nostre attività!
NOTA: Inizio scorso spostato di una settimana, il 29/11/2019
Impariamo a costruire una app per cellulari Android, utilizzando App Inventor e la programmazione a blocchi. Il percorso porta i ragazzi ad apprendere il coding, scoprendo il problem solving e le nozioni dell’algoritmica di base. I ragazzi a gruppi definiranno la app da costruire e insieme porteremo avanti il progetto.
costruire una app per cellulari Android, utilizzando App Inventor e la programmazione a blocchi. Il percorso porta i ragazzi ad apprendere il coding, scoprendo il problem solving e le nozioni dell’algoritmica di base. I ragazzi a gruppi definiranno la app da costruire e insieme porteremo avanti il progetto.
E’ un percorso di 24 ore suddivise in 12 incontri di 2 ore l’uno, distribuiti nell’arco di 3 mesi, da dicembre 2019 a febbraio 2020.
Quando e dove?
Le attività si svolgeranno presso la sede della nostra associazione, il laboratorio Sharemakers in via Zucchi 39/G (interno 20), tutti i venerdi pomeriggio a partire dal 29/11/2019.
Tutte le informazioni per i pomeriggi tecnologici
GIORNI: Tutti i venerdi dal 29/11/2019 ORARIO:orario da definire PREZZO: 100 € ETA’: dagli 11 anni in su LUOGO: VIA ZUCCHI 39/G (interno 20) – CUSANO MILANINO
Contatta lo Sharemakers se hai bisogno di maggiori informazioni o per iscrivere tua/o figlia/o al corso di App Inventor.
Dal primo dicembre 2019 riprendono le attività per bambini e ragazzi (età indicativamente dagli 8 ai 15 anni).
Cosa faremo?
A seconda delle richieste (chiamateci!) organizzeremo attività di gioco, tinkering e apprendimento informatico, utilizzando Minecraft, Scratch, Arduino e Microbit. Un educatore esperto e makers inossidabili guideranno i vostri ragazzi e ragazze in svariate attività, dal coding alla costruzione di circuiti elettrici, piccoli robot, giocattoli meccanici, meccanismi di reazione a catena, sculture, tutto quello che vi salta in mente per “armeggiare” con la tecnologia! Non serve essere esperti, basta essere curiosi e intraprendenti!
A seconda dell’età degli iscritti verrà decisa l’attività più adatta.
Le attività si svolgeranno presso la sede della nostra associazione, il laboratorio Sharemakers in via Zucchi 39/G (interno 20), di pomeriggio ogni prima e terza domenica del mese, il primo appuntamento è per domenica 01/12/2019.
Tutte le informazioni per i pomeriggi tecnologici
GIORNI: 1° E 3° DOMENICA DI OGNI MESE DAL 01/12 ORARIO: DALLE 14.30 ALLE 16.30 PREZZO: 10 € ETA’: 8-15 ANNI LUOGO: VIA ZUCCHI 39/G (interno 20) – CUSANO MILANINO
Contatta lo Sharemakers per maggiori informazioni o per prenotarti alle attività delle prossime domeniche.
Dal 24 febbraio tutte le domeniche pomeriggio lo Share è aperto ai bambini delle elementari dalle 14.30 alle 16.30 per divertirci, giocare e sperimentare insieme: dal coding alla costruzione di circuiti elettrici, piccoli robot, giocattoli meccanici, meccanismi di reazione a catena, sculture, tutto quello che vi salta in mente per “armeggiare” con la tecnologia! Non serve essere esperti, basta essere curiosi e intraprendenti!
CAMP PER I PIU’ PICCOLI
ETA’: Dai 6 ai 10 anni (per i più grandi clicca qui) QUANDO: domenica pomeriggio dalle 14.30 alle 16.30 INIZIO: 24 febbraio 2019
Per ogni partecipante è chiesto un contributo di 15 EURO a giornata.
I camp hanno l’obiettivo di formare dei giovani makers tramite la conoscenza della programmazione di Arduino e/o Microbit (quest’ultimo a blocchi, simile a Scratch), e della progettazione di circuiti semplici. Per iniziare ci saranno momenti di scoperta e sperimentazione sulle schede Microbit e Arduino, attraverso piccoli esperimenti, e se la frequenza sarà più continuativa si potrà realizzare un progetto di gruppo scelto insieme. Il tutto sfruttando le opportunità del nostro Maker Space, utilizzando quindi anche il taglio laser e la stampa 3D per la realizzazione del progetto finale.
I camp si svolgeranno presso la sede dello Share Makerspace, in via Zucchi 39/G (int.20) a CUSANO MILANINO.
CAMP GIOVANE MAKER: Per ogni partecipante è chiesto un contributo di 20 EURO per una domenica (sono previsti sconti per l’iscrizione a più giornate oppure portando un amico!)
MATERIALE
Il numero di posti è limitato e forniremo il software necessario per partecipare. Invece il computer è a carico del partecipante, per questo è necessario prima verificare che abbia queste caratteristiche minime:
RAM 2 GB
Spazio libero 10 GB
CPU da 1.5 ghz in su
Se non si dispone di un computer sufficientemente potente e si vuole partecipare lo stesso, potete contattarci per richiedere l’uso di uno dei nostri computer (fino ad esaurimento).